Diseño de la Comunicación Gráfica
Trimestre VIII
Parque de Realidad Virtual
Descripción del proyecto
Para este proyecto final elegí 3 temas de los cuales el elegido fue un parque de realidad virtual, me pareció muy interesante resolver esta problemática porque hasta ahora en México son muy pocos los parques de este tipo, siendo solamente uno reconocido. El diseño estuvo influenciado por la investigación que se realizó para poder entender la temática, de donde rescate los elementos más relevantes para poder jugar con ellos, manipularlos, integrarlos y lograr el mensaje que se requiere para un parque de realidad virtual. Este parque pretende abarcar un gran número de experiencias, no solo juegos en realidad aumentada, sino restaurantes y mercancía para el público, en base a esto los productos elegidos fueron: Un control de videojuegos, lentes de RV, un videojuego, vodka, papas (frituras) y un refresco de lata.
Decidí ocupar las letras VR y lograr una composición que fuera dinámica, sofisticada y moderna, para esto decidí utilizar letras SanSerif, los degradados fueron el complemento perfecto para la idea, ya que son simples, sencillos y muy atractivos, esta idea surgió al observar imágenes de parque de este tipo y ver como las luces neón se combinaba creando estos degradados interesantes.
Al final me gustó mucho el resultado y creó que se logró de una forma rápida y concreta. Fue un reto poder transmitir la idea de moderno y sofisticado, pero se logró, va más allá de un simple parque, resulto una marca buena y competitiva que se adaptó perfectamente a los diferentes mercados de cada producto.
Docente:
Iarene Tovar Romero
Alumno:
Daniel Hernández Zepeda